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WOQUINI STUDIO
COMUNICARE GIOCANDO
GIOCA ON-LINE
SOLUZIONI
SU MISURA
MAPPA DEL SITO
n° 3821
USCITA DEL
06/02/2012
Woquini Studio: giochi per comunicare
Comunicazione aziendale
Tanti sono i percorsi che si incrociano tra gioco e azienda: nella comunicazione aziendale (newsletter, house organ, direct marketing, mailing), nella promozione pubblicitaria, nella gestione di convention e meeting, creando forme di intrattenimento, ma anche momenti competitivi o formativi. Il gioco tematico è un veicolo diverso, accattivante, efficace per migliorare la valorizzazione di cose e persone
AXA MPS
Un periodico di informazione riservato agli operatori può trasformarsi anche in uno strumento giocoso, attraverso il quale creare anche veri momenti di competizione, impegnativi ma sempre premianti.
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GLS
Un house organ deve informare, aggiornare, comunicare. Anche attraverso un gioco sapientemente costruito è possibile raggiungere questi tre importanti obiettivi.
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Emmi
Gioco-comunicazione commerciale e carta stampata-Internet: quando il gioco supporta le esigenze della comunicazione commerciale e lo fa attraverso piattaforme diverse che si integrano tra loro.
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Algol - Lineadue
Il calendario da tavolo ha due caratteristiche principali: è un utile regalo per chi lo riceve ed è un veicolo promozionale per chi lo propone. In questo calendario alle prime due si aggiunge però una terza caratteristica essenziale: dodici mesi, dodici giochi diversi, in tema con le caratteristiche del prodotto dell’azienda proponente (software gestionale), da risolvere nel corso dell’anno…
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Eventi Eventi - Unicredit
Un convegno aziendale all’estero comporta per i partecipanti un lungo viaggio, ma il tempo può scorrere più velocemente se lo si passa in compagnia di divertenti giochi studiati sulle tematiche trattate.
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Postel - Bustaverde
BustaVerde è l’house organ di Postel, società di servizi per la comunicazione di Poste Italiane. Informazione diretta ai dipendenti, curiosità aziendali, aggiornamenti e qualche gioco con cui vengono trattate in modo gradevole anche tematiche professionali. La rubrica, non a caso, si chiama Giocomunicare.
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Unieco 100
Il secolo di vita di una grande azienda può diventare un momento di bilancio e di comunicazione, per soci e dipendenti, della quotidianità lavorativa, della storia e dei valori aziendali. E cosa c'è di meglio del gioco per valorizzare eventi e persone che di questa storia sono stati e sono ancor oggi protagonisti?
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Henkel
Sono sempre più numerose le aziende che per comunicare esternamente o per rivolgersi al proprio interno si affidano ad un linguaggio originale e inconsueto. Henkel, la grande multinazionale, ha seguito questa filosofia, realizzando per dipendenti e operatori commerciali un fascicolo "in gioco" in cui sono riassunti storia, prodotti e filosofia aziendale in modo semplice e accattivante.
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La farmacia enigmistica
Un cruciverba "specializzato” per clienti “specializzati”. Concetti professionali che si mescolano in un cruciverba pensato appositamente per i farmacisti.
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Conto Arancio
Conto Arancio invia ai propri correntisti una pubblicazione periodica: informazioni su risparmio, economia, mutui, e anche un angolo per la "ludoteca" dove giocare, senza nessun rischio, con le tematiche economiche.
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Dal Centro - Magazine del Centro Commerciale Val di Chienti
Magazine quadrimestrale edito dal Centro Commerciale Val di Chienti di Macerata: uno strumento di divulgazione presso la clientela, dove il gioco diventa un utile e gradevole strumento di comunicazione per far conoscere o ricordare iniziative, novità e offerte.
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Pneumo Enigmistica
Anche i medici specialisti hanno la loro... rivista enigmistica. Una pubblicazione che riunisce informazione scientifica e giochi che richiamano la loro specializzazione e... ne testano la competenza e l'aggiornamento!
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Sidol
L'acquisto di un prodotto è abitualmente accompagnato da accurate “istruzioni per l’uso”: ma perché non farle diventare una lettura giocosa e divertente? Sidol l'ha fatto, ed ecco che l’ottone da lucidare diventa "un improbabile otto molto grande. Appunto: un… ottone!"
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Il Rompighiaccio - Quinta Stagione
Pubblicazione periodica per la forza vendita del settore di Quinta Stagione, ditta che vende cibi surgelati. I vari giochi, che prendono spunto dai nomi dei prodotti, sono un modo simpatico per conoscere i nuovi articoli e le loro caratteristiche.

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HP - Hewlett Packard
Supporto commerciale per operatori ideato per la HP, nota marca di computer, stampanti, strumenti di lavoro tecnologici, in cui informazioni tecniche sui prodotti si alternano a giochi enigmistici. In tutti i giochi vengono sempre richiamati dati sui prodotti, così da agevolarne la memorizzazione.
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Altri lavori
...ma non è finita qui! In questa pagina abbiamo voluto raggruppare le nostre referenze più significative, lavori nuovi e vecchi, che permettano di comprendere al meglio la filosofia dello Studio Woquini e le potenzialità del gioco enigmistico inserito in un contesto comunicativo. Chi vuole visionare altre case-history può accedere alla sezione di archivio dove abbiamo raggruppato lavori molto datati o in cui il contributo dello Studio è stato di minore rilievo o di più breve durata.
accesso all'archivio
Leggi l'aforisma!
Lavori da segnalare
Un piccolo e parziale assaggio delle produzioni firmate dallo Studio Woquini suddivise nei vari settori.
  Axa MPS
 COMUNICAZIONE AZIENDALE
  Un periodico per addetti ai lavori che informa e intrattiene.
  Cioccolatò -Torino
 CONCORSI
 

Una grande piazza per un grande evento: l'annuale festa torinese dedicata al cioccolato diventa occasione per cimentarsi in giochi enigmistici in piazza e su carta per vincere tantissimi premi.

  Immaginare Futuro
 CULTURA E TEMPO LIBERO
  un momento di incontro e di discussione sulla interculturalità, sugli “uguali diversi” che ha dato il nome all’evento originario.
  AUSER Lecco
 EDUTAINMENT
 

Eventi e iniziative legate al “gioco pensato”: uno degli strumenti per mantenere il benessere del nostro cervello.

  Barilla
 INTERNET
  Il gioco on-line per intrattenere e divertire i "naviganti" tra ricette, tradizione gastronomica, segreti di cucina e curiosità.
  Dilemma di lemma
 ISTRUZIONE
  Corsi e percorsi per scuole di ogni ordine e grado sul tema dell'enigmistica o su tematiche didattiche trattate attraverso il gioco enigmistico.
  Mattina in famiglia
 RADIO E TV
  Un cruciverba in diretta per giocare con i telespettatori.
  L'Unità
 STAMPA - QUOTIDIANI
  Una sezione ludica all'interno di un quotidiano per alleggerire la lettura e divertire i lettori.
 

Ventiquattro

 STAMPA - PERIODICI
 

Una testata innovativa, l'allegato de Il Sole 24 ore, che lascia spazio al gioco con finalità di comunicazione... anche nell'editoriale.

  For Men
 STAMPA - SPECIALIZZATI
  In un periodico che fa della cura del corpo una bandiera, non può mancare il consiglio di andare in palestra anche… con la mente.
  Vivere con il diabete
 STAMPA - LIBRI
  Un libro che si propone di trattare un tema medico, delicato e talvolta ostico per chi ne soffre, utilizzando il gioco come linguaggio trasversale per meglio trasmettere importanti concetti.
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