Tanti
sono i percorsi che si incrociano tra
gioco e azienda: nella comunicazione
aziendale (newsletter, house organ,
direct marketing, mailing), nella promozione
pubblicitaria, nella gestione di convention
e meeting, creando forme di intrattenimento,
ma anche momenti competitivi o formativi.
Il gioco tematico è un veicolo
diverso, accattivante, efficace per
migliorare la valorizzazione di cose
e persone
AXA MPS Un periodico di informazione riservato agli operatori può trasformarsi anche in uno strumento giocoso, attraverso il quale creare anche veri momenti di competizione, impegnativi ma sempre premianti.
GLS Un house organ deve informare, aggiornare, comunicare. Anche attraverso un gioco sapientemente costruito è possibile raggiungere questi tre importanti obiettivi.
Emmi Gioco-comunicazione
commerciale e carta stampata-Internet:
quando il gioco supporta
le esigenze della comunicazione
commerciale e lo fa attraverso
piattaforme diverse che
si integrano tra loro.
Algol
- Lineadue Il
calendario da tavolo
ha
due caratteristiche principali: è un
utile regalo per chi
lo riceve ed è un
veicolo promozionale
per chi
lo propone. In questo
calendario alle prime
due si aggiunge però
una terza caratteristica
essenziale: dodici mesi,
dodici giochi
diversi, in tema con
le caratteristiche del
prodotto dell’azienda
proponente (software
gestionale), da risolvere
nel corso dell’anno…
Eventi
Eventi - Unicredit Un
convegno aziendale all’estero
comporta per i partecipanti
un lungo viaggio, ma
il tempo può scorrere
più velocemente se lo
si passa in compagnia
di divertenti giochi
studiati sulle tematiche
trattate.
Postel
- Bustaverde BustaVerde è l’house
organ di Postel, società di
servizi per la comunicazione
di Poste Italiane. Informazione
diretta ai dipendenti,
curiosità aziendali,
aggiornamenti e qualche
gioco con cui vengono trattate
in modo gradevole anche
tematiche professionali.
La rubrica, non a caso,
si chiama Giocomunicare.
Unieco
100 Il
secolo di vita di una grande
azienda può diventare
un momento di bilancio
e di comunicazione, per
soci e dipendenti, della
quotidianità lavorativa,
della storia e dei valori
aziendali. E cosa c'è di
meglio del gioco per valorizzare
eventi e persone che di
questa storia sono stati
e sono ancor oggi protagonisti?
Henkel Sono
sempre più numerose le aziende
che per comunicare esternamente o per
rivolgersi al proprio interno si affidano
ad un linguaggio originale e inconsueto.
Henkel, la grande multinazionale, ha
seguito questa filosofia, realizzando
per dipendenti e operatori commerciali
un fascicolo "in gioco" in
cui sono riassunti storia, prodotti e
filosofia aziendale in modo semplice
e accattivante.
La
farmacia enigmistica Un
cruciverba "specializzato” per
clienti “specializzati”.
Concetti professionali
che si mescolano in un
cruciverba pensato appositamente
per i farmacisti.
Conto
Arancio Conto
Arancio invia ai propri
correntisti una pubblicazione
periodica: informazioni
su risparmio, economia,
mutui, e anche un angolo
per la "ludoteca" dove
giocare, senza nessun rischio,
con
le tematiche economiche.
Dal
Centro - Magazine del Centro Commerciale
Val di Chienti Magazine
quadrimestrale edito dal
Centro Commerciale Val
di Chienti di Macerata:
uno strumento di divulgazione
presso la clientela, dove
il gioco diventa un utile
e gradevole strumento di
comunicazione per far conoscere
o ricordare iniziative,
novità e offerte.
Pneumo
Enigmistica Anche
i medici specialisti hanno la loro...
rivista enigmistica. Una pubblicazione
che riunisce informazione scientifica
e giochi che richiamano la loro specializzazione
e... ne testano la competenza e l'aggiornamento!
Sidol L'acquisto
di un prodotto è abitualmente
accompagnato da accurate “istruzioni
per l’uso”: ma perché non
farle diventare una lettura giocosa e
divertente? Sidol l'ha fatto, ed ecco
che l’ottone da lucidare diventa
"un improbabile otto molto grande. Appunto:
un… ottone!"
Il
Rompighiaccio - Quinta Stagione Pubblicazione periodica
per la forza vendita del settore di Quinta Stagione,
ditta che vende cibi surgelati. I vari giochi, che
prendono spunto dai nomi dei prodotti, sono un modo
simpatico per conoscere i nuovi articoli e le loro
caratteristiche.
HP
- Hewlett Packard Supporto
commerciale per operatori
ideato per la HP, nota
marca di computer, stampanti,
strumenti di lavoro tecnologici,
in cui informazioni tecniche
sui prodotti si alternano
a giochi enigmistici. In
tutti i giochi vengono
sempre richiamati dati
sui prodotti, così da
agevolarne la memorizzazione.
Altri
lavori ...ma non è finita qui!
In questa pagina abbiamo voluto raggruppare
le
nostre referenze più significative,
lavori nuovi e vecchi, che permettano
di comprendere al meglio la filosofia
dello Studio Woquini e le potenzialità
del gioco enigmistico inserito in un
contesto comunicativo. Chi vuole
visionare altre case-history
può accedere alla sezione di
archivio dove abbiamo raggruppato lavori
molto
datati o in cui il contributo dello
Studio è stato di minore rilievo
o di più breve durata.
Una
grande piazza per un grande evento: l'annuale
festa torinese dedicata al cioccolato diventa
occasione per cimentarsi in giochi enigmistici
in piazza e su carta per vincere tantissimi
premi.
Un
libro che si propone di trattare un tema
medico, delicato e talvolta ostico per chi
ne soffre, utilizzando il gioco come linguaggio
trasversale per meglio trasmettere importanti
concetti.
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