Idee,
fatti, cose, persone:
tutto può essere
gradevolmente ed
efficacemente comunicato
attraverso il gioco. Edutainment è un
termine nato recentemente
negli Stati Uniti
dalla fusione delle
parole educational (educativo)
ed entertainment (intrattenimento).
Insegnare (comunicare)
giocando, così potremmo
tradurlo con qualche
libertà. Il termine edutainment è stato
utilizzato inizialmente
per indicare le forme
di comunicazione
giocosa finalizzate
alla didattica, ma
il concetto si è con
il tempo esteso a
tutto quanto può essere
comunicato, grazie
al gioco, in modo
simpatico e produttivo.
Il lavoro dello Studio
Woquini si orienta
soprattutto in questa
direzione, come potete
scoprire navigando
in tutte le pagine
del sito.
Associazione
Soldano L'Associazione
Soldano di
Brescia promuove
eventi musicali
di grande
prestigio
tra i quali
l'annuale
"Le dieci
giornate
di Brescia":
per questa
occasione
lo Studio
Woquini ha
collaborato
alla realizzazione
di alcuni
contenuti
per i prodotti
editoriali
che accompagnano
l'evento
unendo informazione
specializzata
e giochi
enigmistici.
Lega
Italiana osteoporosi La
Lega
Italiana
Osteoporosi,
con la
collaborazione
di una
casa
farmaceutica,
ha effettuato
una campagna
informativa
per combattere
questo
serio
problema.
E lo
ha
fatto
anche
attraverso
un gioco:
risolvendolo,
parola
dopo
parola,
si impara
a prevenire
l'osteoporosi
e si
ottengono
utili
informazioni.
Come
dire… "giocare è meglio
che curare".
Caffè
Moak Il gioco è un
piacere, il caffè pure.
Il gioco associato al caffè è piacere
e comunicazione, come ha
scelto di fare Caffè Moak
sulle pubblicazioni di settore.
Centro
Commerciale
Le Porte di Napoli Un divertente depliant
a supporto di una grande iniziativa del centro commerciale "Le
Porte di Napoli" mirata a far conoscere il cielo,
le stelle e i pianeti a tutti gli interessati o semplicemente
curiosi. Il depliant, supporto cartaceo della manifestazione
svoltasi in un planetario appositamente allestito e
guidata da esperti astrofili, presenta l'iniziativa
utilizzando cruciverba, griglie e altri giochi enigmistici,
alla scoperta della volta celeste.
Altri
lavori ...ma non è finita qui!
In questa pagina abbiamo voluto
raggruppare le nostre referenze
più significative, lavori
nuovi e vecchi, che permettano
di comprendere al meglio la filosofia
dello Studio Woquini e le potenzialità del
gioco enigmistico inserito in un
contesto comunicativo. Chi vuole
visionare altre case-history può accedere
alla sezione di archivio dove abbiamo
raggruppato lavori molto datati
o in cui il contributo dello Studio è stato
di minore rilievo o di più breve
durata.
Una
grande piazza per un grande evento: l'annuale
festa torinese dedicata al cioccolato diventa
occasione per cimentarsi in giochi enigmistici
in piazza e su carta per vincere tantissimi premi.
Una
rivista dedicata allo sport, una sezione di giochi
per rilassare e mettere alla prova le competenze
dei lettori non solo nel calcio, ma anche in tutte
le altre discipline talvolta dimenticate.
La
nuova rivista di giochi che fa propria la filosofia
del brain training: giochi enigmistici, di logica
e molto altro per tenere in costante allenamento
il cervello.
Un
libro che si propone di trattare un tema medico,
delicato e talvolta ostico per chi ne soffre, utilizzando
il gioco come linguaggio trasversale per meglio
trasmettere importanti concetti.
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