Il
gioco può trovare un ampio spazio
in pubblicazioni editoriali che affrontano
tematiche scientifiche o culturali, rendendo
la lettura un "piacevole passatempo"!
Vivere
con il diabete Lo
Studio Woquini ha all'attivo
diversi lavori realizzati
in affiancamento di case
farmaceutiche e per pubblicazioni
di carattere medico-scientifico.
La dimensione del gioco
e il linguaggio semplice
e diretto degli strumenti
enigmistici permettono
di affrontare anche tematiche
difficili e delicate
con un sorriso.
Dolce
Diabete - pubblicazione medico-educativa Come
si possono comunicare
e far comprendere a pazienti
diabetici in giovanissima
età - tra i 6
e i 14 anni - le informazioni
necessarie per tenere
sotto controllo la malattia,
usando le parole e l'approccio
più adatto all'età?
Questo è un libro
dove comunicazione scientifica
e giochi enigmistici
si affiancano, per arrivare
ad un pubblico molto
particolare ed esigente.
Comunicare divertendo è la
parola d'ordine di questo
testo.
ARUTAZZAPS
- Quaderno enigmistico dei rifiuti Si
parla sempre più
spesso della raccolta
dei rifiuti perché è
ormai indispensabile
diffondere una nuova
cultura e un nuovo
comportamento che
ne limiti la produzione
e ne incentivi il
riciclaggio. Questa
pubblicazione si
rivolge ad un pubblico
giovane utilizzando
il gioco come tramite
per trasmettere concetti
importanti e contribuire
così al formarsi
di una nuova coscienza
collettiva.
Sentirsi
soci Coop a Correggio La
Coop di Correggio ha
festeggiato il primo
secolo di vita ricostruendo
la propria storia, non
dimenticando di proporre
la sua filosofia
con un sorriso, attraverso
il pensiero, improbabile
ma arguto, di tanti personaggi
storici…
Optipen Per spiegare
ai bambini diabetici come funziona e come
si utilizza la penna insulinica, non c’è niente
di meglio che utilizzare un linguaggio,
nelle parole e nelle immagini, adeguato
alla giovanissima età di “lettori” poco
inclini a consultare manuali medici.
Sweet
Diabetes Lo
Studio Woquini annovera
tra i suoi lavori questa
esperienza americana. Sweet
Diabetes è un libro
destinato al mercato americano
in
cui, ancora una volta,
viene trattato il tema
del diabete
attraverso giochi che informano
e spiegano. Confrontarsi
con un pubblico differente
da quello italiano significa
adattare linguaggio, modalità
di gioco e approccio in
linea con lo stile di comunicazione
proprio del target a cui
ci si rivolge.
Il "peso" della
cultura Un
libro sulle diete,ma
non uno dei tanti. Un
libro con cui sorridere
e sdrammatizzare
sul proprio peso
in eccesso.
Il riso fa buon sangue, e, in questo caso, sdrammatizza qualche chilo
di troppo…
Una
grande piazza per un grande evento: l'annuale
festa torinese dedicata al cioccolato diventa
occasione per cimentarsi in giochi enigmistici
in piazza e su carta per vincere tantissimi
premi.
Un
libro che si propone di trattare un tema
medico, delicato e talvolta ostico per chi
ne soffre, utilizzando il gioco come linguaggio
trasversale per meglio trasmettere importanti
concetti.
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