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WOQUINI STUDIO
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n° 3264
USCITA DEL
29/07/2010
Woquini Studio: giochi per comunicare
Istruzione

 

Platone diceva: Nessuna disciplina imposta a forza può rimanere durevole nell’anima. Quindi non bisogna educare i fanciulli nelle varie discipline ricorrendo alla forza, ma per gioco.
Il gioco, è appurato, è utile per apprendere meglio, ricordare più a lungo e ragionare su quanto studiato. Abbiamo approntato diversi corsi modulari – predisposti per i vari cicli scolastici – per riscoprire la lingua italiana attraverso i segreti dell’enigmistica, utilizzando poi, assieme agli insegnanti, quanto appreso per finalità didattiche sicuramente accattivanti.
Una sorta di… lemma che non è più un dilemma!
Dilemma di lemma
Corsi e percorsi per le scuole

Svolgiamo nelle scuole (di ogni ordine e grado) corsi e momenti di divulgazione nei quali l’enigmistica viene scoperta e rivisitata come piacevole compendio della lingua italiana, ma anche, su tematiche concordate, come forma di approfondimento per sviluppare successivamente lavori assieme agli insegnanti.
Abbiamo tenuto corsi, ad esempio, di enigmistica legata al tema dell’alimentazione o a quello della pubblicità. Le classi, elaborando le conoscenze acquisite, hanno creato autonomamente, accompagnate dagli insegnanti, prodotti editoriali o cd rom in cui venivano raccolti i lavori elaborati su queste tematiche.
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D'Anna
E’ la prima volta che l’editoria scolastica si avvale in modo deciso e strutturale anche del gioco, non più solo come presenza coreografica, ma come parte integrante a tutti gli effetti del testo scolastico, diventando così veicolo di contenuti e di significati che rafforzano la filosofia dei concetti in esso espressi. Un approccio sicuramente molto più gradito ed efficace sia per studenti che insegnanti.
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Microsoft Italia - Unicef
L'iniziativa "Missione Internet Sicuro!" è nata da un progetto di Microsoft Italia in collaborazione con Unicef con lo scopo di informare gli studenti di prima media superiore dei pericoli nei quali è possibile incorrere navigando in Internet. E per trasmettere i concetti in maniera ancor più efficace è stato utilizzato un grande gioco che richiamasse tutte le insidie della rete.
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Raccolta differenziata
Il modo migliore per insegnare nelle scuole concetti fondamentali della convivenza civile? Una manciata di pagine fra enigmistica e umorismo hanno trasformato la raccolta differenziata da un concetto fumoso in un nuovo metodo di trattare i rifiuti spiegato in modo semplice e gradevole.
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L'Italia dei sapori
Un progetto didattico di CONAD con il quale gli studenti, giocando, scoprono un'Italia “saporita”: dapprima indagando e studiando l’origine e le caratteristiche dei prodotti tipici del nostro “Bel Paese” e, successivamente, progettando autonomamente dando così libero sfogo alla creatività.
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Nestlé
Il mattino ha il cacao in bocca: questo il titolo dell'iniziativa rivolta alle scuole elementari dalla Nestlé. Risolvendo una serie di quesiti giocosi, ma ricchi di informazioni, gli studenti devono arrivare attraverso un acrostico (un gioco nel gioco!) ad una chiave risolutiva: è proprio questa chiave lo strumento che consente alle scuole di vincere una stampante da computer!
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Legambiente Seregno
La "buona educazione" si insegna anche a scuola: anche la "buona educazione" ambientale. Fin dalle elementari. E lo si fa anche con i giochi, come ha fatto Legambiente di Seregno.
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YOMO - Party
Un cruciverba “gigante”,costruito per classi di giovani alunni, può diventare un utile strumento scolastico per approfondire tematiche di insegnamento quali, ad esempio, l'alimentazione.
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Scuola media di Massa
(http://www.cooptoscanalazio.it/ euroscuola/htm/wc.htm)
Un argomento come l'Unione Europea proposto agli studenti di una scuola media in forma un po' meno ostica del solito. Attraverso il gioco si possono imparare anche nozioni fondamentali come il nome dei paesi aderenti alla U.E. Alzi la mano chi li conosce tutti esattamente…

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L'Eurocruciverba
Comune di Venezia

(www.comune.venezia.it/ipe/ intervallo/index.htm)
L'entrata in vigore dell'euro ha richiesto grande attenzione e l'acquisizione di nuove competenze: anche un cruciverba può essere lo strumento attraverso cui approfondire le tematiche della moneta unica e dell'Europa unita. Lo schema interattivo sul sito Internet del Comune di Venezia permette di familiarizzare con la terminologia e i concetti della moneta unica in modo semplice e divertente.

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Eccol la soluzione!
Lavori da segnalare
Un piccolo e parziale assaggio delle produzioni firmate dallo Studio Woquini suddivise nei vari settori.
  Postel - Bustaverde
COMUNICAZIONE AZIENDALE
  Quando la comunicazione interna di un'azienda viene veicolata in forme originali per un approccio più semplice e accattivante.
  Cioccolatò - Torino
CONCORSI
 

Una grande piazza per un grande evento: l'annuale festa torinese dedicata al cioccolato diventa occasione per cimentarsi in giochi enigmistici in piazza e su carta per vincere tantissimi premi.

  Comune di Torino - Notte Bianca
CULTURA E TEMPO LIBERO
  Un'occasione per conoscere la città di notte e per giocare in piazza sul tema delle Olimpiadi.
  Associazione Soldano
EDUTAINMENT
  Il gioco enigmistico nelle pubblicazioni editoriali che accompagnano un prestigioso evento musicale: le dieci giornate di Brescia.
  Barilla
INTERNET
  Il gioco on-line per intrattenere e divertire i "naviganti" tra ricette, tradizione gastronomica, segreti di cucina e curiosità.
  Dilemma di lemma
ISTRUZIONE
  Corsi e percorsi per scuole di ogni ordine e grado sul tema dell'enigmistica o su tematiche didattiche trattate attraverso il gioco enigmistico.
  Mattina in famiglia
RADIO E TV
  Un cruciverba in diretta per giocare con i telespettatori.
  L'Unità
STAMPA - QUOTIDIANI
  Una sezione ludica all'interno di un quotidiano per alleggerire la lettura e divertire i lettori.
  Sport Week
STAMPA - PERIODICI
  Una rivista dedicata allo sport, una sezione di giochi per rilassare e mettere alla prova le competenze dei lettori non solo nel calcio, ma anche in tutte le altre discipline talvolta dimenticate.
  Focus Brain Trainer
STAMPA - SPECIALIZZATI
  La nuova rivista di giochi che fa propria la filosofia del brain training: giochi enigmistici, di logica e molto altro per tenere in costante allenamento il cervello.
  Vivere con il diabete
STAMPA - LIBRI
  Un libro che si propone di trattare un tema medico, delicato e talvolta ostico per chi ne soffre, utilizzando il gioco come linguaggio trasversale per meglio trasmettere importanti concetti.
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