La scoperta
del territorio, la conoscenza
della propria storia, la "riscrittura"
di un percorso museale, l'intrattenimento
divulgativo in strutture culturali
e ludiche sul territorio: queste
sono solo alcune applicazioni
che il linguaggio ludico, semplice
e "colto", può
avere nelle svariate iniziative
che l'ente locale organizza
a beneficio di cittadini e turisti.
Un modo nuovo, diretto e accattivante
per valorizzare il proprio "patrimonio"
nel corso di iniziative pubbliche,
incontri mirati, momenti di
intrattenimento in ludoteche
o biblioteche, nelle pubblicazioni
di informazione comunale, o
ancora in mostre a tema.
La
comunicazione del Comune ai propri
cittadini viene sovente veicolata attraverso
periodici, nei quali vengono affrontati
e approfonditi temi inerenti il territorio,
la vita cittadina, l’attività
della Pubblica Amministrazione. In
questo contesto possono trovare spazio
una o più pagine di tipo ludico,
contenenti giochi popolari (parole
crociate,
rebus, anagrammi, indovinelli…),
attraverso i quali ricordare o far
conoscere
personaggi, eventi, monumenti, curiosità
legati al Comune, stimolando così
la curiosità del cittadino su
argomenti che possa sentire vicini,
perché propri del suo territorio
di residenza.
Un approccio di questo tipo può
essere ancor meglio sviluppato in un
fascicolo apposito, da veicolare secondo
modalità e tempistiche del Comune,
nel quale, sfruttando le caratteristiche
delle pubblicazioni enigmistiche vendute
in edicola, possano essere affrontati
temi e argomenti di interesse anche
di una piccola comunità. Trattandosi
in questo caso di un vero e proprio
prodotto editoriale, da pubblicare in
occasione di una fiera, di una ricorrenza,
di una sagra, possono essere agevolmente
coinvolti sponsor esterni al Comune.
A
supporto della visita a musei o
mostre temporanee, possono essere realizzati
piccoli prodotti editoriali, di grande
impatto e utilità per scolaresche,
ma anche per un pubblico adulto, nei
quali, attraverso il gioco, presentare
i contenuti dell’esposizione
o anche fatti, personaggi, curiosità
a corredo del percorso museale, facilitandone
la memorizzazione e comprensione.
Lo
Studio Woquini ha sviluppato un tipo
di spettacolo pubblico, da realizzare
in ambienti chiusi o anche all’aperto,
che ha come tema principale l’enigmistica,
affrontata in modo accattivante
e curioso.
Si tratta di un percorso divulgativo,
adattato secondo le caratteristiche
della serata, attraverso il quale scoprire
l’enigmistica, giocando e
coinvolgendo il pubblico. La serata
viene condotta
in coppia da un enigmista e da un musicista,
che accompagnano il pubblico alla
scoperta
del mondo del “gioco”,
utilizzando proprio la musica integrata
alla struttura
del programma. Molti dei giochi proposti
inoltre hanno come soluzione un argomento
musicale, rendendo così la serata
coinvolgente e appassionante per un
pubblico di varia composizione.
Sito
Web Comune
La
presenza in rete delle Amministrazioni
Comunali è ormai una realtà
diffusa. La finalità di servizio
al cittadino di queste pagine on-line
ha spesso fatto trascurare l’inserimento
di aree ricreative, che possono, ancora
una volta, essere ideate e incentrate
su temi inerenti alla realtà locale.
La navigazione del sito può così
associare informazione e divertimento,
rafforzando la fidelizzazione degli
utenti nella visita periodica del Sito
Web, fino a creare un circuito
di iniziative veicolate attraverso
il sito stesso: semplici concorsi
con in
premio biglietti per il cinema, sconti
su iniziative comunali, accessi alle
strutture Pubbliche…
L’enigmistica
può trovare una proficua applicazione
in momenti educativi nel percorso scolastico
degli alunni delle scuole di ogni ordine
e grado. L’annuale svolgimento
del “Cimento Nazionale di Enigmistica
Classica per le scuole”, promosso
dal Ministero dell’Istruzione,
Università e Ricerca Scientifica,
dimostra l’importanza e l’interesse
che questa disciplina può avere
nell’ambito dell’istruzione.
Momenti di approfondimento mirati possono
essere un prezioso spunto per la partecipazione
a questa contesa, ma possono diventare
anche un’occasione di approfondimento
originale e accattivante delle materie
letterarie.
Eventi
ricorrenti
Talvolta
i Comuni organizzano eventi a ricorrenza
periodica periodicamente. Può trattarsi
di sagre stagionali, fiere a tema,
rievocazioni
storiche, che possono agevolmente essere
accompagnate da progetti editoriali
che veicolino, attraverso il gioco,
i contenuti dell’evento.
Un’iniziativa
simpatica ed originale, da realizzare
ad esempio in occasione dello svolgimento
di un evento particolare, prevede l’utilizzo
delle vetrine dei negozi del Comune,
scelte limitatamente ad uno o più
quartieri o strade cittadine, per proporre
giochi e semplici enigmi. Da una vetrina
all’altra, risolvendo i giochi,
si può creare un percorso guidato,
che miri alla scoperta di peculiarità
del territorio o della zona di svolgimento
del gioco, che così realizzato
coinvolge la cittadinanza a più
livelli. Questa formula di gioco è
già stata applicata
con successo in varie parti d’Italia
e, pur richiedendo partecipazione e
collaborazione da parte di più
soggetti, diviene un’utile forma
di promozione per il Comune e i negozianti
coinvolti.
Una
forma originale e nuova per proporre
la città, la storia, gli eventi
e le curiosità di un territorio
ai propri cittadini è la realizzazione
di una mostra fotografica, nella
quale
le didascalie dei singoli pezzi siano
sostitute da semplici giochi enigmistici.
Attraverso anagrammi, indovinelli,
rebus, palindromi o altri meccanismi
ludolinguistici
si possono descrivere il Duomo, l’eroe
locale, un reperto antico, la biblioteca
cittadina.
Lavori da segnalare
Un piccolo e parziale assaggio
delle produzioni firmate dallo Studio Woquini suddivise
nei vari settori.
Una
grande piazza per un grande evento: l'annuale
festa torinese dedicata al cioccolato diventa
occasione per cimentarsi in giochi enigmistici
in piazza e su carta per vincere tantissimi premi.
Una
rivista dedicata allo sport, una sezione di giochi
per rilassare e mettere alla prova le competenze
dei lettori non solo nel calcio, ma anche in tutte
le altre discipline talvolta dimenticate.
La
nuova rivista di giochi che fa propria la filosofia
del brain training: giochi enigmistici, di logica
e molto altro per tenere in costante allenamento
il cervello.
Un
libro che si propone di trattare un tema medico,
delicato e talvolta ostico per chi ne soffre, utilizzando
il gioco come linguaggio trasversale per meglio
trasmettere importanti concetti.
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