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WOQUINI STUDIO
COMUNICARE GIOCANDO
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MAPPA DEL SITO
n° 3264
USCITA DEL
29/07/2010
Woquini Studio: giochi per comunicare
Soluzioni per...
Soluzioni e idee per aziende farmaceutiche e medicali
Comunicare tematiche medico-farmaceutiche significa utilizzare un linguaggio appropriato, uno stile in sintonia con le pubblicazioni scientifiche e avere una certa conoscenza del target della comunicazione, che può andare dai pazienti di uno studio medico in attesa di una visita, ai rappresentanti delle case farmaceutiche, ai medici generici o specialisti. Associare una comunicazione di carattere medico al gioco tematico permette di unire informazione scientifica e aspetto ludico, giungendo con maggiore facilità ai soggetti prescelti, coinvolgendoli e stimolandoli alla lettura con un'operazione originale e gradevole. Il gioco può comunque avere un ruolo efficace ed essere finalizzato al raggiungimento di specifici obiettivi anche in occasione di convegni, congressi o iniziative promozionali rivolte agli operatori commerciali.
Pubblicazioni farmaceutiche
In queste pubblicazioni, rivolte ad un pubblico di addetti ai lavori, il gioco trova un'ottima applicazione nel veicolare contenuti medico-scientifici in modo accattivante.
Vivere con il diabete
Lo Studio Woquini ha all'attivo diversi lavori realizzati in affiancamento di case farmaceutiche e per pubblicazioni di carattere medico-scientifico. La dimensione del gioco e il linguaggio semplice e diretto degli strumenti enigmistici permettono di affrontare anche tematiche difficili e delicate con un sorriso.
stampa specializzata
Dolce Diabete - pubblicazione medico-educativa
Come si possono comunicare e far comprendere a pazienti diabetici in giovanissima età - tra i 6 e i 14 anni - le informazioni necessarie per tenere sotto controllo la malattia, usando le parole e l'approccio più adatto all'età? Questo è un libro dove comunicazione scientifica e giochi enigmistici si affiancano, per arrivare ad un pubblico molto particolare ed esigente. Comunicare divertendo è la parola d'ordine di questo testo.
edutainment
Eccol la soluzione!
Lavori da segnalare
Un piccolo e parziale assaggio delle produzioni firmate dallo Studio Woquini suddivise nei vari settori.
  Postel - Bustaverde
COMUNICAZIONE AZIENDALE
  Quando la comunicazione interna di un'azienda viene veicolata in forme originali per un approccio più semplice e accattivante.
  Cioccolatò - Torino
CONCORSI
 

Una grande piazza per un grande evento: l'annuale festa torinese dedicata al cioccolato diventa occasione per cimentarsi in giochi enigmistici in piazza e su carta per vincere tantissimi premi.

  Comune di Torino - Notte Bianca
CULTURA E TEMPO LIBERO
  Un'occasione per conoscere la città di notte e per giocare in piazza sul tema delle Olimpiadi.
  Associazione Soldano
EDUTAINMENT
  Il gioco enigmistico nelle pubblicazioni editoriali che accompagnano un prestigioso evento musicale: le dieci giornate di Brescia.
  Barilla
INTERNET
  Il gioco on-line per intrattenere e divertire i "naviganti" tra ricette, tradizione gastronomica, segreti di cucina e curiosità.
  Dilemma di lemma
ISTRUZIONE
  Corsi e percorsi per scuole di ogni ordine e grado sul tema dell'enigmistica o su tematiche didattiche trattate attraverso il gioco enigmistico.
  Mattina in famiglia
RADIO E TV
  Un cruciverba in diretta per giocare con i telespettatori.
  L'Unità
STAMPA - QUOTIDIANI
  Una sezione ludica all'interno di un quotidiano per alleggerire la lettura e divertire i lettori.
  Sport Week
STAMPA - PERIODICI
  Una rivista dedicata allo sport, una sezione di giochi per rilassare e mettere alla prova le competenze dei lettori non solo nel calcio, ma anche in tutte le altre discipline talvolta dimenticate.
  Focus Brain Trainer
STAMPA - SPECIALIZZATI
  La nuova rivista di giochi che fa propria la filosofia del brain training: giochi enigmistici, di logica e molto altro per tenere in costante allenamento il cervello.
  Vivere con il diabete
STAMPA - LIBRI
  Un libro che si propone di trattare un tema medico, delicato e talvolta ostico per chi ne soffre, utilizzando il gioco come linguaggio trasversale per meglio trasmettere importanti concetti.
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