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WOQUINI STUDIO
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n° 3303
USCITA DEL
06/09/2010
Woquini Studio: giochi per comunicare
Soluzioni per...
Soluzioni e idee per agenzie di comunicazione e pubblicità
Di seguito potete visionare alcuni lavori realizzati per agenzie pubblicitarie. Lo Studio Woquini ha partecipato all'elaborazione di questi progetti, individuando, insieme ai creativi, percorsi e modalità di comunicazione, idonei alla trasmissione degli specifici contenuti. House organ aziendali, magazine periodici per la clientela, concorsi, sono solo alcune delle applicazioni possibili del gioco enigmistico, per coinvolgere il pubblico, incuriosirlo ed invitarlo ad approfondire i contenuti.
L'invito per tutti i creativi è di considerare il "comunicare giocando" proposto dallo Studio Woquini, al pari di altre modalità di trasmissione di contenuti (fotografia, illustrazione, etc...), una risorsa da utilizzare in tutti quei casi in cui la veicolazione dei contenuti, o per la natura stessa dei messaggi o per il tipo di pubblico al quale è necessario rivolgersi, richieda semplicità e immediatezza. Senza naturalmente dimenticare l'importante funzione del gioco come diversivo ludico all'interno di progetti molto articolati. Per approfondimenti contattate lo Studio Woquini telefonicamente allo 0522 641867 oppure scrivete una mail all'indirizzo studio@woquini.it
Centro Commerciale Costaverde
Come si comunica al grande pubblico l’inaugurazione di un nuovo grande centro commerciale? Informando sul luogo, la data, le caratteristiche e usando parole, immagini colorate, ma anche giochi e fumetti. Come per l'inaugurazione di questo centro: tra i più grandi di tutto il meridione.
comunicazione aziendale
Unieco 100
Il secolo di vita di una grande azienda può diventare un momento di bilancio e di comunicazione, per soci e dipendenti, della quotidianità lavorativa, della storia e dei valori aziendali. E cosa c'è di meglio del gioco per valorizzare eventi e persone che di questa storia sono stati e sono ancor oggi protagonisti?
comunicazione aziendale
HP - Relax
Supporto commerciale ideato dalla HP, nota marca di computer, stampanti, strumenti di lavoro tecnologici, in cui informazioni tecniche sui prodotti si alternano a giochi enigmistici. In tutti i giochi vengono sempre ripresi e richiesti dati sui prodotti, così da agevolarne la memorizzazione.
comunicazione aziendale
Dal Centro - Magazine del Centro Commerciale Val di Chienti
Magazine quadrimestrale edito dal Centro Commerciale Val di Chienti di Macerata: uno strumento di divulgazione presso la clientela, dove il gioco diventa un utile e gradevole strumento di comunicazione per far conoscere e ricordare iniziative, novità e offerte.
comunicazione aziendale
Navigare in Coop
House-organ informativo interno rivolto ai dipendenti di Coop Nordest. I giochi hanno per oggetto i prodotti in offerta o iniziative promozionali: in questo modo il personale può familiarizzare con i concetti e approfondirli divertendosi.
comunicazione aziendale
Il giornaLETE
Passatempi e giochi d'acqua per un'estate effervescente! Un piccolo opuscolo distribuito con l'acqua Lete, sfruttando il periodo di relax estivo che vede fiorire pubblicazioni enigmistiche da sfogliare sotto l'ombrellone, per ricordare e spingere alla memorizzazione di concetti già espressi nella comunicazione sui grandi media. Clicca e gioca!
comunicazione aziendale
Concorso Buonumore - Centro Commerciale I Portali
Il concorso Buonumore è dedicato alla comicità. Un modo semplice e immediato per strappare una risata ai clienti del centro commerciale. In una postazione automatica il concorrente viene infatti invitato a inserire una cartolina per giocare e vincere uno dei tanti premi in palio (libri e film comici o simpatici giochi da tavolo). Ma anche chi non sarà un fortunato vincitore potrà ascoltare subito una divertente barzelletta e "vincere" quattro risate.
Lavoro svolto per conto dell'Agenzia Proxima spa - Comunicazione interattiva.
concorsi
Concorso Cinema - Centro Commerciale Pisanova
Il concorso ideato per il Centro Commerciale Pisanova è dedicato al cinema. In una postazione di gioco automatica e interattiva il concorrente si cala nei panni del protagonista di un celebre film e deve tentare di conquistare il bacio della bella Rossella. Basta premere un pulsante e affidarsi alla fortuna: se scocca la scintilla il concorrente vince un premio.
Il concorso è stato studiato per l'agenzia Proxima spa - Comunicazione interattiva
archivio concorsi
Eccol la soluzione!
Alcune novità
Un piccolo e assolutamente parziale assaggio delle ultime produzioni firmate dallo Studio Woquini.
  Conto Arancio
COMUNICAZIONE AZIENDALE
  Quando la comunicazione istituzionale viene veicolata in forme originali e inconsuete per un approccio più semplice e accattivante.
  Top of the Pops
CONCORSI
  il pubblico di teenager di questa testata è particolarmente ricettivo e attento a tutto ciò che è gioco, concorso e divertimento... purché si parli delle amatissime star del pop musicale!
  Festival Filosofia
CULTURA E TEMPO LIBERO
  L'approccio con una disciplina "aulica" quale la filosofia diventa, nel contesto di un festival, spunto per giochi a premi.
  RAI - Italica
INTERNET
  Il gioco on-line per intrattenere e divertire i "naviganti".
  L'Italia dei sapori
ISTRUZIONE
  Scoprire la propria nazione indagando e studianto l'origine e la storia dei prodotti tipici.
  Mattina in famiglia
RADIO E TV
  Un cruciverba in diretta per giocare con i telespettatori.
  Corriere mercantile
STAMPA - QUOTIDIANI
  Il confronto e il dialogo con il proprio territorio, anche attraverso il gioco, è fondamentale per la stampa locale.
  FOCUS Giochi
STAMPA - PERIODICI
  Una rivista dedicata esclusivamente al gioco come divertimento e intrattenimento per tutti.
  Liberetà
STAMPA - SPECIALIZZATI
  Il gioco enigmistico come "ginnastica per la mente" a supporto di una rivista per il pubblico della terza età.
  Il "peso" della cultura
STAMPA - LIBRI
  Un libro sulle diete, uno dei tanti, ma molto diverso dagli altri per trattare un tema difficie con un pizzico di "leggerezza" in più.
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