Soluzioni
e idee per agenzie di comunicazione
e pubblicità
Di seguito potete
visionare alcuni lavori realizzati
per agenzie pubblicitarie. Lo
Studio Woquini ha partecipato
all'elaborazione di questi progetti,
individuando, insieme ai creativi,
percorsi e modalità di
comunicazione, idonei alla trasmissione
degli specifici contenuti. House
organ aziendali, magazine periodici
per la clientela, concorsi,
sono solo alcune delle applicazioni
possibili del gioco enigmistico,
per coinvolgere il pubblico,
incuriosirlo ed invitarlo ad
approfondire i contenuti.
L'invito per tutti i creativi
è di considerare il "comunicare
giocando" proposto dallo
Studio Woquini, al pari di altre
modalità di trasmissione
di contenuti (fotografia, illustrazione,
etc...), una risorsa da utilizzare
in tutti quei casi in cui la
veicolazione dei contenuti,
o per la natura stessa dei messaggi
o per il tipo di pubblico al
quale è necessario rivolgersi,
richieda semplicità e
immediatezza. Senza naturalmente
dimenticare l'importante funzione
del gioco come diversivo ludico
all'interno di progetti molto
articolati. Per approfondimenti
contattate lo Studio Woquini
telefonicamente allo 0522 641867
oppure scrivete una mail all'indirizzo
studio@woquini.it
Centro
Commerciale Costaverde Come
si comunica al grande pubblico l’inaugurazione
di un nuovo grande centro commerciale?
Informando sul luogo, la data, le caratteristiche
e usando parole, immagini colorate,
ma anche giochi e fumetti. Come per
l'inaugurazione di questo centro: tra
i più grandi di tutto il meridione.
Unieco
100 Il secolo
di vita di una grande azienda può
diventare un momento di bilancio e di
comunicazione, per soci e dipendenti,
della quotidianità lavorativa,
della storia e dei valori aziendali.
E cosa c'è di meglio del gioco
per valorizzare eventi e persone che
di questa storia sono stati e sono ancor
oggi protagonisti?
HP
- Relax Supporto
commerciale ideato dalla HP, nota marca
di computer, stampanti, strumenti di
lavoro tecnologici, in cui informazioni
tecniche sui prodotti si alternano a
giochi enigmistici. In tutti i giochi
vengono sempre ripresi e richiesti dati
sui prodotti, così da agevolarne
la memorizzazione.
Dal
Centro - Magazine del Centro Commerciale
Val di Chienti Magazine
quadrimestrale edito dal Centro Commerciale
Val di Chienti di Macerata: uno strumento
di divulgazione presso la clientela,
dove il gioco diventa un utile e gradevole
strumento di comunicazione per far conoscere
e ricordare iniziative, novità
e offerte.
Navigare
in Coop House-organ
informativo interno rivolto ai dipendenti
di Coop Nordest. I giochi hanno per
oggetto i prodotti in offerta o iniziative
promozionali: in questo modo il personale
può familiarizzare con i concetti
e approfondirli divertendosi.
Il
giornaLETE Passatempi
e giochi d'acqua per un'estate effervescente!
Un piccolo opuscolo distribuito con
l'acqua Lete, sfruttando il periodo
di relax estivo che vede fiorire pubblicazioni
enigmistiche da sfogliare sotto l'ombrellone,
per ricordare e spingere alla memorizzazione
di concetti già espressi nella
comunicazione sui grandi media.
Concorso
Buonumore - Centro Commerciale I Portali Il concorso
Buonumore è dedicato alla comicità.
Un modo semplice e immediato per strappare
una risata ai clienti del centro commerciale.
In una postazione automatica il concorrente
viene infatti invitato a inserire una
cartolina per giocare e vincere uno
dei tanti premi in palio (libri e film
comici o simpatici giochi da tavolo).
Ma anche chi non sarà un fortunato
vincitore potrà ascoltare subito
una divertente barzelletta e "vincere"
quattro risate.
Lavoro svolto per conto dell'Agenzia
Proxima spa - Comunicazione interattiva.
Concorso
Cinema - Centro Commerciale Pisanova Il
concorso ideato per il Centro Commerciale
Pisanova è dedicato al cinema.
In una postazione di gioco automatica
e interattiva il concorrente si cala
nei panni del protagonista di un celebre
film e deve tentare di conquistare il
bacio della bella Rossella. Basta premere
un pulsante e affidarsi alla fortuna:
se scocca la scintilla il concorrente
vince un premio.
Il concorso è stato studiato
per l'agenzia Proxima spa - Comunicazione
interattiva
Una
grande piazza per un grande evento: l'annuale
festa torinese dedicata al cioccolato diventa
occasione per cimentarsi in giochi enigmistici
in piazza e su carta per vincere tantissimi
premi.
Un
libro che si propone di trattare un tema
medico, delicato e talvolta ostico per chi
ne soffre, utilizzando il gioco come linguaggio
trasversale per meglio trasmettere importanti
concetti.
Tutti
i marchi registrati sono di proprietà dei rispettivi
titolari. E' fatto divieto di riprodurre totalmente o parzialmente
i contenuti di queste pagine web senza l'autorizzazione dei
legittimi proprietari.
Web design e
realizzazione a cura di PROXIMA S.p.A. - www.proximaspa.it